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インストールしているアプリを調べる

タイトルの通り、androidにインストールするアプリを調べてListViewに表示するサンプルです。 何かの役に立つかもしれません。 本当はSpeechSynthesis Dataがインストールされているかどうかをしらべたかったのです...
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音声認識と音声合成(Text-To-Speech)

音声認識 音声認識で注意しなくてはいけないのは、何語で認識させるかです。 つまり英語として認識させるか、日本語として認識させるかです。 同じキャットと発音しても「cat」と「キャット」というように結果が変わってきます。 英語の場...
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SQLiteに普通のselectを実行する

rawQueryメソッドを使用すれば、通常のselect分が利用できます。 取得したデータはカーソルを使って読み込みます。
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SQLiteにPupSQLiteでアクセスする

PupSQLiteは任意の場所からダウンロードしてください。 PupSQLiteでなくてもエミュレーターからもデータベースファイルを抜き出すことができるので、それを利用して確認等が行えます。 まずはEclipseのDDMSのパー...
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SQLiteにadbでアクセスする

コマンドプロンプトでadbのあるディレクトリまでcdで移動します。 私の場合はD:\Users\xxx\android-sdks\platform-tools にしてあります。 次にadb shellでdeviceに接続す...
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バインドを利用したservice

バインドを利用しないserviceもありますが、serviceは勝手に動き続けるか、自動的に停止するようにするかになります。 実際にはバインドを利用してserviceが起動している時にもアクションを連携できるようにしないと使い道は少なくな...
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別スレッドから画面を制御するhandlerの使い方

別スレッドから画面(layout)を制御するにはhandlerを使用します。 制御したい画面を持つアクティビティに、handerの宣言をします。 宣言したhandlerはsendMessageメソッドで呼び出します。 データは...
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アクティビティ間の画面遷移

アクティビティから別のアクティビティを呼びだすと、新しいアクティビティは上に重ねられた状態になり、今まで使用していたアクティビティは停止します。 そして新しいアクティビティが終了すると、元のアクティビティが動作し始めます。 呼び出し...
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layoutのxmlに配置したListViewをアクティビティで操作する

ListViewの操作にはadapterを使用します。 xml ListViewにアクセスできるようにidを付けておきます。 アクティビティ 一度ArrayAdapter型のadapterを作成します。 ArrayAd...
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layoutのxmlに配置したボタンにクリックイベントを追加する

ボタンなどのビューは、コードで記述することもできますが、 やはりres/layout/xxx.xmlで作成するのが一般的です。 xmlで作成したビューに、はアクティビティのonCreateでリスナーを追加して、クリックイベントを受信でき...
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